Art

The Art of the Last of Us Part II

The Art of the Last of Us Part II

  • Downloads:2168
  • Type:Epub+TxT+PDF+Mobi
  • Create Date:2021-06-06 01:51:50
  • Update Date:2025-09-06
  • Status:finish
  • Author:Naughty Dog
  • ISBN:1506713769
  • Environment:PC/Android/iPhone/iPad/Kindle

Summary

Follow Ellie's profound and harrowing journey of vengeance through an exhaustive collection of original art and intimate creator commentary in the full-color hardcover volume: The Art of The Last of Us Part II

Created in collaboration between Dark Horse Books and the developers at Naughty Dog, The Art of The Last of Us Part II offers extensive insights into the making of the long-awaited sequel to the award-winning The Last of Us

Download

Reviews

Petra

A masterpiece。 Beautiful art works, amazing work with light。 Commentary to art works… What to say。 I’m amazed。 This is a must have for TLOU fans。

Floreen Keech

I love seeing the process of the artists developing the game。 The different sketches and styles is so fun to see。 It’s amazing how these artists bring this game to life, the sceneries and ambiance are just so perfect。 I just wish they also show the development of the weapons in the game and the crafting。 I miss Ellie and Joel so much。

Oleg

Порівняно із артбуком першої частини можна помітити як зріс рівень відвертості, якості та насилля (загалом як і у грі)。 Так як основні герої нам вже більш-менш знайомі, артбук більше концентрується на сценах та локаціях。Шкода, що практично нічого не розповіли за нових заражаних - Shamblers і також за славнозвісного Rat King。 Про останнього дуже хотілось би дізнатись більше, побачити як розробники створювали його модель, які ідеї їх надихали。 P。S Міні-спойлер - логотип FEDRA перемальовували близь Порівняно із артбуком першої частини можна помітити як зріс рівень відвертості, якості та насилля (загалом як і у грі)。 Так як основні герої нам вже більш-менш знайомі, артбук більше концентрується на сценах та локаціях。Шкода, що практично нічого не розповіли за нових заражаних - Shamblers і також за славнозвісного Rat King。 Про останнього дуже хотілось би дізнатись більше, побачити як розробники створювали його модель, які ідеї їх надихали。 P。S Міні-спойлер - логотип FEDRA перемальовували близько двохсот разів。 Такі невеличкі деталі допомагають зрозуміти всю глибину занурення команди Naughty Dog у цю гру。 。。。more

- ̗̀ patri ̖́-

the impact that this franchise has had in my life

John Doe

Сложно назвать артбук по The Last of Us 2 действительно артбуком, не смотря на то, что арт в книге присутствует в достаточной мере。 Скорее это больше дополнение к основной игре。Артбук к первой части был более подробен в упоре на описании разработки концептов и почему то или иное решение было принято или отвергнуто。 Артбук по второй части - большей степени пересказ игры с вкраплениями нереализованных моментов。Атмосфера в артбуке сильно разнится с игровой。 Она более мрачна и в целом намного депрес Сложно назвать артбук по The Last of Us 2 действительно артбуком, не смотря на то, что арт в книге присутствует в достаточной мере。 Скорее это больше дополнение к основной игре。Артбук к первой части был более подробен в упоре на описании разработки концептов и почему то или иное решение было принято или отвергнуто。 Артбук по второй части - большей степени пересказ игры с вкраплениями нереализованных моментов。Атмосфера в артбуке сильно разнится с игровой。 Она более мрачна и в целом намного депрессивнее и убедительнее, нежели вышла в интерактивном продукте。Обидно, что в этот раз практически нет концептов монстров。 Особенно в недоумение ввёл момент, когда упоминают большую тушу из сросшихся тел и на этом всё, переходим к следующему куску сюжета。Ещё из минусов, что большей частью книга состоит из лэндскейпов и даже при указании разных художников, сложно отличить одну картинку от другой; общее направление стиля съедает индивидуальность на корню。 Лишь под конец нам дают больше набросков и подробностей разработки。Кстати, хорошо, что в книге исправлена ошибка в обращении к трансгендерному персонажу Льву, в игре "к Леву"。 Критики оправдывают, что он Lev, а не Lion, поэтому так, но объективный факт в том, что это звучит глупо и не работает。Ну и последний момент, касательно ранних набросков Эбби。 Совершенно непонятно, что вдруг могло пойти не так。 Даже изначальный вариант убийства Джоэла выглядит более брутально и наверняка в реализации добавил бы только больше переживаний игроку。В остальном и целом книга сделана хорошо。 Крутые форзацы, яркие переходы между темами, перевод всего и вся (Меня только насторожило слово "проникнул", есть ли оно? Можно было просто "проник" написать), сделано качественно и на все деньги。Маленькая претензия, что надпись "мир игры" на первом и втором артбуке сделаны по-разному, немного нарушает баланс на полке。 Ну а по итогу, артбук больше для некого дополнительного мерча, чем штука для вдохновения, чем в большей степени был первый артбук。 。。。more

Joe Emery

A beautiful book。

Emma Valieu

Les " The art of。。。 " ont souvent un goût de trop peu mais ils permettent de replonger dans un univers qu'on connaît déjà bien, en principe。 Cet artbook fait très bien son office : de nombreuses et inédites illustrations (beaucoup sont vraiment chouettes), quelques anecdotes et surtout une envie de reprendre la manette pour retourner dans cet éprouvant mais ô combien excellent jeu ! <3 Les " The art of。。。 " ont souvent un goût de trop peu mais ils permettent de replonger dans un univers qu'on connaît déjà bien, en principe。 Cet artbook fait très bien son office : de nombreuses et inédites illustrations (beaucoup sont vraiment chouettes), quelques anecdotes et surtout une envie de reprendre la manette pour retourner dans cet éprouvant mais ô combien excellent jeu ! <3 。。。more

Romano

Una descripción visual de los elementos narrativos de la trama del videojuego。 Presentan pocas de las ideas que fueron desechadas durante la producción。 No profundizan en aspectos temáticos。

Adriii

"Insightful artists' commentary", decían。 "Chronicling the development of the long awaited sequel", decían。 Pues meh las dos cosas。 El arte es precioso, el universo tiene tanta chicha que merece la pena y tiene cosas interesantes, pero precisamente por eso da rabia que un juego tan currado, tan pensado y con tanto fondo tenga uno de los artbooks más planitos de videojuegos que tengo。 Viendo lo insulsos que son los de ambos juegos, espero que con el tiempo si salga algo con un poco más de cuerpo。 "Insightful artists' commentary", decían。 "Chronicling the development of the long awaited sequel", decían。 Pues meh las dos cosas。 El arte es precioso, el universo tiene tanta chicha que merece la pena y tiene cosas interesantes, pero precisamente por eso da rabia que un juego tan currado, tan pensado y con tanto fondo tenga uno de los artbooks más planitos de videojuegos que tengo。 Viendo lo insulsos que son los de ambos juegos, espero que con el tiempo si salga algo con un poco más de cuerpo。 。。。more

Luis

A beautiful book。 An amazing story and really well connected to the game。 Even more that part I, so if would be possible to give this 10 starts, I’ll do it。

April / Octipuff

I'm just gonna post two points, one good and one bad, everything else about this artbook was acceptable。The Good:An improvement over the first artbook for The Last of Us Part One: the artists have all been properly credited per page, per image! This is fantastic because oftentimes concept art gets dissolved into a company project (games, movies, etc) and I would dare even call them unsung heroes。 They are the lens through which our eyes view these worlds, they deserve the credit! The Bad (and Th I'm just gonna post two points, one good and one bad, everything else about this artbook was acceptable。The Good:An improvement over the first artbook for The Last of Us Part One: the artists have all been properly credited per page, per image! This is fantastic because oftentimes concept art gets dissolved into a company project (games, movies, etc) and I would dare even call them unsung heroes。 They are the lens through which our eyes view these worlds, they deserve the credit! The Bad (and The Ugly):My only gripe (and it's a big one for me) is that the 'Ground Zero' hospital visit received no real focus in this artbook。 It was by far the most terrified I was in the game when I had to go down into the basement of the hospital。 And it had maybe 2 images for it and the tiniest of them, in the corner, was the Ratking。 I had expected a few pages, at the very least, dedicated to it and the concept art for all of the biohazard setups, the infected in the walls, the wall-of-flesh room, and maybe some early iterations of the Ratking itself。 Such a disservice to such a profound moment。 。。。more

Ignacio

Espectacular compendio de los estudios de escenario y personajes que se vieron posteriormente en el juego。 El nivel, como se ha visto en algunas webs, es altísimo。 Además de maravillarse con la fiel correspondencia entre ilustración y su representación posterior, permite descubrir alguna idea descartada。。。 para bien。 Su exhaustividad apenas deja espacio para otros aspectos como el diseño de los infectados, y todos esos objetos, materiales, pintadas。。。 que llenan de vida cada localización y que h Espectacular compendio de los estudios de escenario y personajes que se vieron posteriormente en el juego。 El nivel, como se ha visto en algunas webs, es altísimo。 Además de maravillarse con la fiel correspondencia entre ilustración y su representación posterior, permite descubrir alguna idea descartada。。。 para bien。 Su exhaustividad apenas deja espacio para otros aspectos como el diseño de los infectados, y todos esos objetos, materiales, pintadas。。。 que llenan de vida cada localización y que hubieran necesitado, lo menos, 100 páginas más。 。。。more

Nicky

it's so interesting to see how much work went into this game it's so interesting to see how much work went into this game 。。。more

Rykon

Довольно странная книга。 Лор игры никак не проясняет (я хотел побольше узнать о предыстории Айзека, но нет, о нем буквально пара слов)。 Просто общими словами пересказывает сюжет。Концепт-артов много, но в основном это пейзажные "фото" локаций。 Причем их так много, что они размещены по 3-5 штук на странице。 А значит, каждая картинка - с два спичечных коробка。 И нафиг они нужны в таком размере?)Интересно было узнать о паре моментов, которые не попали в игру (например, что Элли всю игру должна была Довольно странная книга。 Лор игры никак не проясняет (я хотел побольше узнать о предыстории Айзека, но нет, о нем буквально пара слов)。 Просто общими словами пересказывает сюжет。Концепт-артов много, но в основном это пейзажные "фото" локаций。 Причем их так много, что они размещены по 3-5 штук на странице。 А значит, каждая картинка - с два спичечных коробка。 И нафиг они нужны в таком размере?)Интересно было узнать о паре моментов, которые не попали в игру (например, что Элли всю игру должна была ходить с собакой или что в ТОЙ САМОЙ сцене у Эбби изначально должно было быть мачете, а не клюшка для гольфа)。 Но покупать ради этого целую книгу - так себе идея。 。。。more

Optimist Books

This is of course just a supplementary read to the real game experience, but I still got a lot out of this。 The sheer time, effort, and talent is mind boggling。 I loved seeing all of the passion and dedication so clearly on display。

⟡ brittney ⟡

This was gifted to me by a dear friend of mine after months of me speaking so fondly of TLOU2, and I appreciated every page of this so dearly。 The concept art that went into creating this game is beautiful。 It’s such a gift to have such stunning artwork compiled into something like this from a game you love。 Seeing more pieces of Joel and Ellie was really heartwarming, if not a little heartbreaking, and getting to see more of Ellie and Dina was a huge plus since I adore them together so much。 Wo This was gifted to me by a dear friend of mine after months of me speaking so fondly of TLOU2, and I appreciated every page of this so dearly。 The concept art that went into creating this game is beautiful。 It’s such a gift to have such stunning artwork compiled into something like this from a game you love。 Seeing more pieces of Joel and Ellie was really heartwarming, if not a little heartbreaking, and getting to see more of Ellie and Dina was a huge plus since I adore them together so much。 Would definitely recommend this for anyone who enjoyed the game。 。。。more

Sohan Surag

It is well put together artbook from the best at Dark Horse but I am taking a star off since there were far too less notes, instead it's crammed to the brim with a chuckload of concept art and a summary of the story (not that I am complaining about the art)。 Would have loved to see more infected designs especially one of the best main bosses in the game。 It is well put together artbook from the best at Dark Horse but I am taking a star off since there were far too less notes, instead it's crammed to the brim with a chuckload of concept art and a summary of the story (not that I am complaining about the art)。 Would have loved to see more infected designs especially one of the best main bosses in the game。 。。。more

amy

bought this book largely for ashley swidowski and hyoung nam’s work, but the book on the whole is pretty lovely。 background art isn’t really my thing but its impossible not to be impressed by the work here! My one gripe is that I would have liked a few more notes on the story development aspects of things, but maybe I’ve been spoiled by Art Of books for animated projects。

William Tooher IV

I felt just as emotional looking through this collection of gorgeous, diverse artwork as I did playing the poetic masterpiece。

Ana

I loved the book, all the art is beautiful but I felt it lacked something。 90% of the book is concept art of the environment/scenes。 I've missed some studies of characters, weapons。。。some of it you can find in the little artbook that came with the collector's edition but for the amount of pages this one have, I was expecting more of that。 I loved the book, all the art is beautiful but I felt it lacked something。 90% of the book is concept art of the environment/scenes。 I've missed some studies of characters, weapons。。。some of it you can find in the little artbook that came with the collector's edition but for the amount of pages this one have, I was expecting more of that。 。。。more

Luca Trovati

Per gli appassionati del gioco questo libro è un bellissimo dietro le quinte, con un sacco di bei disegni, studi preparatori e schizzi。Se invece siete per caso architetti, graphic designer o illustratori (oltre che appassionati di questo capolavoro) questo libro è PORNOGRAFIA。È un tomo gigante e altrettanto pesante, segue la trama passo passo e ti spiega un sacco di cose, come le scelte degli ambienti, il look dei protagonisti e alcune inquadrature utilizzate。Imperdibile a prescindere。

Lauren Weems

I have to clarify that I had some issues with the way the story went about in this game, and I had hoped that this art book, like the first game’s art book, would give context to reasons why the story went the route it did。 Unfortunately, this art book didn’t come through in this way。 However, the concept art was gorgeous, just like the graphics in the game were。 Worth purchasing if you love The Last of Us world! But don’t expect to learn any more about the game or story from reading it。

Librukie

No sé como reseñar un libro de arte。Simplemente decir que es un complemento perfecto a la historia de uno de mis videojuegos favoritos。 Cuando me compro el libro de arte de alguno, es que ha sido especial para mi。 El primer The last of us ya entró en mi top, y su secuela se ha ganado un hueco muy grande en mi corazón。 Una historia muy dura y cruda, que habla de pérdida, de venganza, y de las consecuencias que tienen nuestros actos, sobre todo en un mundo en el que la civilización es una sombra d No sé como reseñar un libro de arte。Simplemente decir que es un complemento perfecto a la historia de uno de mis videojuegos favoritos。 Cuando me compro el libro de arte de alguno, es que ha sido especial para mi。 El primer The last of us ya entró en mi top, y su secuela se ha ganado un hueco muy grande en mi corazón。 Una historia muy dura y cruda, que habla de pérdida, de venganza, y de las consecuencias que tienen nuestros actos, sobre todo en un mundo en el que la civilización es una sombra de lo que fue。 Una trama que nos habla de lo gris de las personas, de que no siempre hay buenos y malos, héroes y villanos, sino gente con sus circunstancias personales y su pasado。 Este libro de arte me ha vuelto a transportar a cada uno de esos escenarios que tantas cosas me hicieron sentir, y recalca los mensajes que la historia quiso transmitir。 También muestra algunos bocetos iniciales de aquellos años en los que el juego estaba en desarrollo y como se llegó a los diseños actuales。 Muy recomendado para los amantes del juego, como es mi caso。 。。。more

Lashaan Balasingam (Bookidote)

You can find my review on my blog by clicking here。Have you ever loved something so much that you'd do anything to get more of it? I have been a gamer all my life and it is upon getting my hands on the PlayStation 3 that I fell head over heels in love for the Uncharted video game franchise。 It is upon playing their first game in that generation of consoles, Uncharted: Drake's Fortune, that the video game developer Naughty Dog became my all-time favourite team as every game they released going fo You can find my review on my blog by clicking here。Have you ever loved something so much that you'd do anything to get more of it? I have been a gamer all my life and it is upon getting my hands on the PlayStation 3 that I fell head over heels in love for the Uncharted video game franchise。 It is upon playing their first game in that generation of consoles, Uncharted: Drake's Fortune, that the video game developer Naughty Dog became my all-time favourite team as every game they released going forward had a quintessential focus on story-telling with innovation at heart in terms of gameplay mechanics, score immersion, and visual realism that pushed the limits of the console to unimaginable milestones。 In 2013, when they released their brand-new IP, The Last of Us, they have successfully proven to the world that they were at the top of their game and will always aim to deliver authentic, original, and compelling stories for fans around the world。 On June 19th, 2020, they've come out with what was my most anticipated game of the year, The Last of Us Part II, and my excitement for it couldn't have been any higher as I went on to complete the game clocking in almost 25 hours of gameplay for this critically-acclaimed single-player game and its controversial story。What is The Art of the Last of Us Part II about? It is a collector's item created in collaboration between Dark Horse Books and the developers at Naughty Dog that presents fans the behind-the-scenes of their artistic conception of the video game The Last of Us Part II, the sequel to The Last of Us, an action-adventure story set in a post-apocalyptic United States of America where a mutated strain of a fungus grows exponentially throughout the world and humanity's last ray of hope lies in the hands of Joel (a smuggler) and Ellie (a teenage girl with a gift or a burden)。 With a foreword by the art director Erick Pangilinan and a prologue by the game director Neil Druckmann, this deluxe edition hardcover offers an extensive look at various concept art for characters, creatures, and settings as it recounts the whole story of the video game from start to finish。 It also sparingly chronicles the development of the game with some never-before-seen details on omitted ideas while also offering insight on the importance of detail to better capture the desired realism within the game。This art book is exquisite in itself。 The glossy paper allows the pictures to be appreciated in all of its rendered greatness, the oversized hardcover format offers a perfect size to display multiple shots without overcrowding each page, and the spine treatment is meticulously produced to avoid issues over the long-term for collectors。 The quality of each concept art is also stunning as the developers invited countless artists from around the world to help bring their ideas to life。 From photorealistic to digital artwork, it is impressive to discover how the game was conceived。 While playing the video game is an experience in itself, this art book sends chills down your spine as you relive certain unforgettable scenes, whether it's set in the snowy Wyoming regions or the destroyed Seattle territory。 To be able to see and understand how art was turned into a 3D video game environment within this art book is simply magical。The detail in the concept art is also beautifully terrifying。 The colours add a tone to each shot and further captures the post-apocalyptic setting in which evolves the entire the story。 Since the artbook is also presented in chronological story-wise order, you're immediately in a position to understand the direction that was desired for the story。 The commentary that sometimes accompanies certain pictures also unveils the importance of every single detail。 From the clothing choice to the spacial environment design, it's awe-inspiring to further understand Naughty Dogs' desire to make every little feature matter。 It is also worth noting that this artbook will only satisfy those who have finished and loved the video game, especially with the number of spoilers it contains。 But if there's something this art book will succeed in doing is to invite you to replay the video game just to appreciate the finer details in the environment that they've created for fans of The Last of Us。The Art of the Last of Us Part II is a stunning and beautifully-conceived collector's artbook for fans of the video game。Yours truly,Lashaan | Blogger and Book ReviewerOfficial blog: https://bookidote。com/ 。。。more

Dan Dyson

A great insight into the hard work of the people who created this brilliant game and gives a bit of clarity into why the narrative decisions present were made。 A fantastic read with pages upon pages of beautiful artwork。

Niki Rowland

Incredibly beautiful。

Kevin Thomas James Atteridg

One of the more comprehensive and informative options in the realm of video game art books, while still being absolutely stunning。

Tyler

Beautiful look at an epic game’s art。

FrontalNerdaty

I’ve got quite of these Dark Horse video game art books but this is by far and large the best one they’ve produced。 Finally the book takes the reader level by level and offers just enough insight from the creators to be informative but not drab。 As always the art presented is in clear images and it’s always great to see unused designs and ideas。

Horace Derwent

ellie didn't forgive abby, she just let her go。 she put it down, at last they both put it down and walked away from the circle of vengeance so they wouldn't be devoured by it like others。 finally they realized(abby did this first and thoroughly) there was too much killing, they suffered so much pain and so many deaths, and no one in this world was born to kill。 killing can never stop killing, death can never stop death。 when they let it go, then they started to go free。but, not eveyone would sta ellie didn't forgive abby, she just let her go。 she put it down, at last they both put it down and walked away from the circle of vengeance so they wouldn't be devoured by it like others。 finally they realized(abby did this first and thoroughly) there was too much killing, they suffered so much pain and so many deaths, and no one in this world was born to kill。 killing can never stop killing, death can never stop death。 when they let it go, then they started to go free。but, not eveyone would stand in their shoes。。。i mean everyone like us 。。。more